ドラクエX オンラインは辛かった

8月 2nd, 2022

10年前の2012年の8月2日に「ドラクエX オンライン」が発売された。私は翌日に購入して、冒険を始めた。

オープンしたてのバージョン1ということで、システム的にも未完成なところが多かった。レベルがなかなか上がらない、お金がなかなか稼げない。町から町への移動に時間がかかり、その道中には強いモンスターが待ち構えている・・・。

そんな中でコツコツとモンスターを倒してレベルを上げたり、金策をして装備を買ったりして、物語を進めた。

オンラインということもあり、長時間プレイできるプレイヤーの方が有利だった。日中仕事をして帰宅してからプレイするプレイヤーはなかなか強くなれなかった。

でも、ようやく年末頃にボスを倒してクリアした。途中で辞めなかったのは、ドラクエのナンバリングはクリアしておきたいという気持ちだったと思う。

翌年、拠点となる家なども実装されて購入し、マイペースで遊んでいたけれど、旅行で1週間ぐらい家を空けてその間プレイしない時期があり、「もういいか」と思って辞めた。

その後、バージョン2になったり、カジノも実装されたり、クエストなども追加されて以前よりも遊びやすかったと聞いたけれど、再開する気にはなれなかった。

ドラクエX オンラインは面白かったというより苦労したという思い出しかない。今遊んだら印象は変わるのかもしれないけれど、今更な感じもする。

もう少しすると、「ドラクエX オフライン」が発売されるらしい。こちらは遊びやすくなっていると思うので、いつか復習を兼ねて遊んでみたい。

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